海天英雄传: 海天-请从“鸡肋”中走出来吧

作者: 孤独刀 2004年12月23日 00:00:00 我要投稿专区首页

  玩海天有段时间了,从开始到现在。游戏几经改版和改进。但现在给我的总体感觉还是有点象--“鸡肋”。大家应该都知道曹操的这个典故。弃之可惜--毕竟玩了这么久也付出了不少精力和金钱。

  再玩下去吧又确实没多大的兴趣,我总结有3个弊端,其一,练内太慢,内力永远跟时间走,那么就造成很大的不平衡。试问,有多少玩家是有非常多的时间在线手动,那么大家唯一的选择就是按键精灵,那么我想问,到底是人玩游戏还是游戏玩人。

  

  其二,海天赚钱太难,没多少渠道。但花钱太快。现在开了损坏修复,随便就是几百万,我玩这么久了才存了500万 修1件装备就没了,还有什么现金打造淬炼。最少100万,试问 有多少新手有这个能力。其三,声望在海天可有可无,假如我6招6内全满,声望停留在初入江湖又怎么样,除了不可以接高级的任务,其他有什么。小说里,现实中大家向往的江湖就是这样吗?

  

  问题提完了,该说说正题了。也算是给海天提个建议吧,我和游戏里的朋友讨论出以下几点,或许可以给大家增加游戏兴趣。

  

  提一点也是最主要的一点:声望的作用放到突出的位置,比如说练武每提高一重需要消耗多少声望,而且声望的最高限度跟人物的级别有关。这样就避免了无限挂机,必须做任务拿到声望才可以练招。大家做做任务,练练招。应该乐趣多点,因为这样不枯燥啊第二点呢,大幅度提高练招的经验,练内不需要看时间,一样的消耗声望,这样大家就有的选择,是练内呢还是练招!避免内力跟招试不成比例。第3点,应该开放组队任务,现在我看游戏里的组队除了每年二月的山塞攻防,平时根本没人用过组队!

  

  上面的呢就是我个人的愚见,也希望海天能真的办的更好,毕竟是国产的第1个大型游戏。

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